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IDC發(fā)布2014年中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)10大預(yù)測

--三大產(chǎn)業(yè)環(huán)境深度影響中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)變局

2014-02-13 09:34:08   作者:   來源:CTI論壇   評論:0  點(diǎn)擊:


  2013年,中國大互聯(lián)網(wǎng)(包括PC互聯(lián)網(wǎng)及移動互聯(lián)網(wǎng))行業(yè)中有關(guān)互聯(lián)網(wǎng)金融、微信、手機(jī)游戲、傳統(tǒng)企業(yè)電子商務(wù)化、O2O等的熱議不絕于耳,產(chǎn)業(yè)并購事件層出不窮,產(chǎn)業(yè)異常活躍。從用戶基數(shù)與增長、應(yīng)用品類與數(shù)量、產(chǎn)業(yè)規(guī)模與增速、資本關(guān)注與熱情、創(chuàng)業(yè)激情與熱度等多個維度來看,2013年中國無疑成為世界大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的中心地帶。

  IDC中國行業(yè)研究與咨詢服務(wù)部高級分析師張亞男說:“2014年中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)將持續(xù)‘大戲連臺’。在移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮的沖擊與顛覆下,傳統(tǒng)PC互聯(lián)網(wǎng)則建樹無多。繼2013年針對移動互聯(lián)網(wǎng)用戶的圈地之后,2014年將成為移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用商業(yè)化落地的關(guān)鍵一年。BAT(百度、阿里巴巴、騰訊)的戰(zhàn)場爭奪,360的咄咄逼人,新近‘變量公司’的創(chuàng)新與變革,也為本已充滿變數(shù)的移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)增加了更多神秘色彩,熱點(diǎn)領(lǐng)域的激戰(zhàn)更是在所難免。與此同時,大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)將不斷深入傳統(tǒng)行業(yè)的方方面面,互聯(lián)網(wǎng)思維將再度成為熱點(diǎn)詞匯。”

  三大產(chǎn)業(yè)環(huán)境深度影響中國大互聯(lián)網(wǎng)變局

  首先,中國將成為世界大互聯(lián)網(wǎng)中心地帶之一。從PC互聯(lián)網(wǎng)來看,中國互聯(lián)網(wǎng)人口紅利退勢明顯,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶基數(shù)已經(jīng)結(jié)束了2007年前后50%左右的增長,用戶增速明顯放緩。2013年,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶突破6.18億,國民滲透率穩(wěn)中有升,達(dá)到49%;IDC預(yù)計2012-2017年,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶復(fù)合增長率為6.78%。未來五年,中國互聯(lián)網(wǎng)用戶滲透率遠(yuǎn)超美國、日本等發(fā)達(dá)國家,提升幅度居首;2017年其將突破60%。中國移動互聯(lián)網(wǎng)的人口紅利日漸顯現(xiàn),2013年中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶達(dá)4.69億,中國移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用不斷迭代與“草根”高熱度用戶將推動中國成為世界互聯(lián)網(wǎng)中心地區(qū)之一。

  其次,用戶年齡的代際轉(zhuǎn)換將深度影響中國大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的未來。90后的崛起、00后的潛力,必然對中國大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。我們甚至在一定程度上可以認(rèn)為,90后新生力量將決定中國互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的未來。2013年,大互聯(lián)網(wǎng)在90后人群中的覆蓋率接近32%;預(yù)計2014年此項(xiàng)數(shù)據(jù)將超過40%。

  在一定程度上,70及80后是伴隨著PC互聯(lián)網(wǎng)興起的一代網(wǎng)民,而90后及00后人群屬于“手指”一族,他們基本是伴隨智能手機(jī)、平板電腦等各類移動終端觸網(wǎng)的新新人類。這部分人群無論在互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用使用習(xí)慣亦或付費(fèi)決策等方面都與70及80后人群有很大的不同,這將深遠(yuǎn)影響大互聯(lián)網(wǎng)娛樂類及商務(wù)類應(yīng)用的市場前景。

  中國大互聯(lián)網(wǎng)是一個“娛樂至死”的微觀社會縮影,其在一定時間內(nèi)仍將處于娛樂與商務(wù)并行的階段。網(wǎng)絡(luò)游戲作為互聯(lián)網(wǎng)娛樂的典型應(yīng)用,其用戶遷移與發(fā)展路徑將成為商務(wù)類應(yīng)用發(fā)展的前奏。IDC基于2012-2013年對中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶的持續(xù)研究發(fā)現(xiàn),低齡用戶(12歲及以下)網(wǎng)絡(luò)游戲滲透率增幅較大,達(dá)到66.2%,而原有網(wǎng)絡(luò)游戲主力人群(30-39歲)滲透率降幅較大,僅為52%。從終端角度來看,盡管PC仍然是網(wǎng)絡(luò)游戲用戶主要使用的終端設(shè)備,但是19-39歲的網(wǎng)絡(luò)游戲用戶在手機(jī)及平板電腦上的游戲行為明顯增加,游戲的終端遷移將對網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商及游戲市場本身產(chǎn)生影響。

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  再次,移動互聯(lián)網(wǎng)娛樂及商務(wù)應(yīng)用市場仍有較大提升空間。從大互聯(lián)網(wǎng)典型應(yīng)用在用戶中的滲透情況來看,2013上半年,PC互聯(lián)網(wǎng)與移動互聯(lián)網(wǎng)相比,視頻、游戲、購物、支付類應(yīng)用存在較大的差距。2012下半年與2013上半年相比,移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的用戶滲透率增幅較大的細(xì)分市場依次為微博、購物、支付、搜索、音樂、新聞等,增幅均超過6%,而游戲的用戶滲透率增幅僅為4.6%,未來提升空間較大。

  從互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用發(fā)展軌跡來看,基于移動端的娛樂類及商務(wù)類應(yīng)用提升空間較大。用戶的需求轉(zhuǎn)向直接影響產(chǎn)業(yè)競爭的風(fēng)向。IDC預(yù)計,2014年以BAT為代表的大型互聯(lián)網(wǎng)公司業(yè)務(wù)競爭將主要集中在手機(jī)游戲、移動電子商務(wù)、O2O、移動支付等領(lǐng)域,而這些應(yīng)用的承載App或入口的競爭也將異常激烈。

  在此背景下,IDC對2014年中國大互聯(lián)網(wǎng)市場做出10大預(yù)測:

  預(yù)測1:中國大互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)新一輪資本熱力來襲

  預(yù)測2:互聯(lián)網(wǎng)巨頭在移動應(yīng)用分發(fā)渠道背水一戰(zhàn),獨(dú)立第三方分發(fā)渠道基本出局

  預(yù)測3:移動電子商務(wù)成為電商競爭焦點(diǎn)

  預(yù)測4:互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用滲透到生活中的方方面面

  預(yù)測5:移動游戲市場熱度不減,變無止境

  預(yù)測6:智能終端成為下一個千億級熱點(diǎn)市場

  預(yù)測7:移動支付將成為巨人之間的征伐

  預(yù)測8:互聯(lián)網(wǎng)金融亂象叢生

  預(yù)測9:云計算公共服務(wù)競爭加劇

  預(yù)測10:4G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中新場景及新應(yīng)用市場尚待孕育

  關(guān)于IDC

  國際數(shù)據(jù)公司(IDC)是全球著名的信息技術(shù)、電信行業(yè)和消費(fèi)科技咨詢、顧問和活動服務(wù)專業(yè)提供商。IDC幫助IT專業(yè)人士、業(yè)務(wù)主管和投資機(jī)構(gòu)制定以事實(shí)為基礎(chǔ)的技術(shù)采購決策和業(yè)務(wù)發(fā)展戰(zhàn)略。IDC在全球擁有超過1000名分析師,他們具有全球化、區(qū)域性和本地化的專業(yè)視角,對110多個國家的技術(shù)發(fā)展趨勢和業(yè)務(wù)營銷機(jī)會進(jìn)行深入分析。在IDC超過49年的發(fā)展歷史中,眾多企業(yè)客戶借助IDC的戰(zhàn)略分析而達(dá)致關(guān)鍵業(yè)務(wù)目標(biāo)的成功。我們的客戶不僅包括全球財富500強(qiáng)中多家著名跨國公司, 而且包括中國本土許多行業(yè)的知名企業(yè)。IDC是IDG旗下子公司,IDG是全球領(lǐng)先的媒體出版、研究咨詢、及會展服務(wù)公司。

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