Juniper:2010年全球娛樂市場收入將達(dá)475億美元

青梅 2008/03/13

  市場調(diào)研機(jī)構(gòu)Juniper Research最近提供的一份調(diào)查報(bào)告結(jié)果顯示,由于3G技術(shù)的廣泛采用,驅(qū)動了多媒體技術(shù)與移動內(nèi)容的融合,預(yù)計(jì)到2010年,全球移動娛樂市場收入將達(dá)到475億美元。

  Juniper警告稱,未來移動領(lǐng)域內(nèi)的娛樂服務(wù)采用進(jìn)程可能面臨發(fā)展遲緩局面,除非克服了當(dāng)前用戶界面、網(wǎng)絡(luò)覆蓋率以及數(shù)據(jù)服務(wù)的資費(fèi)狀況。Juniper還稱,在部分移動領(lǐng)域內(nèi),比如博彩、成人內(nèi)容和社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)等等,由于受到國內(nèi)的和國際方面的立法,可能對這些移動娛樂項(xiàng)目的發(fā)展、收入增長產(chǎn)生影響。

  該報(bào)告作者Windsor Holden表示,“按照慣例,例如鈴聲、壁紙服務(wù)等占據(jù)了移動娛樂的大部分,但當(dāng)前這一模式正在悄悄發(fā)生變化,實(shí)用性強(qiáng)、更有吸引力的內(nèi)容,例如流媒體和視頻、廣播以及社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)和多人游戲,逐漸成為了移動娛樂服務(wù)的主流” 。

  此外該報(bào)告還稱,目前中國和遠(yuǎn)東地區(qū)成為了全球最大移動娛樂服務(wù)市場,其收入約占全球移動娛樂服務(wù)的41%。盡管全球各地的移動娛樂市場增長迅速,但預(yù)計(jì)在2012年,亞太地區(qū)仍將保持在該領(lǐng)域內(nèi)的領(lǐng)先地位,其收入依舊會占到全球收入的33%。

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