iPhone,schmiPhone……蘋果公司的真實消息
Amdocs公司首席市場總監(jiān)Michael Matthews 2007/02/27
除非你在遙遠(yuǎn)的荒島度假,否則你大概聽說了蘋果公司2007年的第二大重要新聞:iPhone——可以用來搜索網(wǎng)頁,打電話以及聽音樂的一體化設(shè)備。
等等……你說第二大新聞?這部手機被譽為一個真正的游戲規(guī)則改變者。大家不都在期待著它的出現(xiàn)嗎?如果它是第二,那么,第一是什么?
大家忽略的事實是,該公司的名稱已正式由“蘋果電腦”更名為“蘋果”。
哦……這有那么重要嗎?
這是自麥金托什機(Apple公司1984年推出的一種微機)問世以來的,最重要的一幕。你看,蘋果公司意識到自己已不再是一家電腦公司。蘋果開始關(guān)注一些別的東西,一些更重要的事情。
對,比如電影和音樂?是的,但不準(zhǔn)確。盡管蘋果公司在其娛樂業(yè)務(wù)上取得了高速成長。自從iTunes投入市場以來,蘋果公司2006年已通過iTunes售出了超過20億首歌曲——差不多每秒鐘售出40首歌曲。2005年,蘋果是第五大音樂零售商。2006年,他們超過了亞馬遜成為第四,僅落后于Target公司、百思買和沃爾瑪。在提供視頻服務(wù)的最初四個月里,蘋果售出超過5000萬TV節(jié)目以及130萬個電影的下載。
那么,蘋果現(xiàn)在是不是可以被看作是一個零售商,像沃爾瑪一樣?或一個內(nèi)容供應(yīng)商,像迪斯尼一樣?但是,兩者都不是我剛才提及的“更大的事情”,既不能定義蘋果公司更不能解釋它為何會如此迅速占領(lǐng)市場份額。
如何定義蘋果公司?正是客戶體驗。
蘋果公司不是賣iPod或音樂、電影以及電腦。他們銷售的是體驗。他們明白易用是決定客戶購買的關(guān)鍵,用戶的首次易用體驗將帶來再次使用及再次購買。蘋果公司明白客戶在乎的是體驗,而不是技術(shù)。有價值的正是他們使用這項技術(shù)或聽音樂時的感覺。
蘋果公司致力于在所有服務(wù)端提供一種整合的、創(chuàng)新的預(yù)期客戶體驗。這一點深深植入該公司做的每一件事。即使消費者有一個小問題,他也將會在蘋果的終端店內(nèi)得到私人貼身化服務(wù)。消費者可以下載電影,使用AppleTV在其電腦上或在電視上觀看;或者使用視頻iPod隨身攜帶這些電影;消費者還可以制作并共享自己的內(nèi)容。這些體驗可全部通過使用簡便友好的蘋果用戶界面完成――溫馨甜蜜的蘋果體驗。Steve Jobs在他的Macworld演講中談到相比智能手機,新的iPhone多么易于使用時,用詩一般的語言贊揚了該手機。
蘋果公司有能力改變游戲規(guī)則不僅僅因為其擁有強大的技術(shù)能力,更因其提供了引人注目的客戶體驗。事實上,蘋果公司似乎是首先設(shè)想到了終端用戶體驗,繼而由外而內(nèi)地設(shè)計出自己的產(chǎn)品。
和傳統(tǒng)的、實用主義的通信產(chǎn)業(yè)不一樣。顯而易見,通訊行業(yè)不是一個你首選的客戶服務(wù)典范行業(yè)?紤]到根本,客戶體驗通常是一個內(nèi)在過程的副產(chǎn)品。基于這一點,這個行業(yè)已經(jīng)陷入平庸的信息之中,像“你幾乎不會錯過任何電話”或“提高門檻”。設(shè)想一下,如果蘋果公司說:一臺iPod將會“持續(xù)工作”或比微軟 Zune“更持久”,感受如何?服務(wù)提供商需要反思一下他們的業(yè)務(wù)并意識到專注于客戶體驗將會推動公司成長和業(yè)務(wù)銷售。
一夜之間,客戶體驗也變成了服務(wù)提供商的話題。顯然,變化正在發(fā)生。業(yè)務(wù)模式在改變,新的競爭者正在進(jìn)入供應(yīng)商的領(lǐng)域。他們應(yīng)該學(xué)習(xí)一下蘋果公司的游戲規(guī)則,并找到向其用戶提供令人信服的體驗的方法。他們一定要完成從語音、視頻或數(shù)據(jù)服務(wù)提供商向體驗型公司的震蕩轉(zhuǎn)變。
CTI論壇編輯
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