諾基亞手機游戲業(yè)務負責人Jaakko Kaidesoja在接受英國路透社采訪時說:“(手機游戲)今年很難或是更難,西歐、北美都出現(xiàn)了波動。”
Jaakko Kaidesoja說:“我們預計挑戰(zhàn)還將繼續(xù),整體手機游戲市場不太會增長了。”他表示,直到明年,經(jīng)濟低迷將影響手機游戲發(fā)展。
根據(jù)市場研究公司Informa的報告,去年,全球手機游戲市場并未增長,而此前多年都出現(xiàn)了兩位數(shù)的增長。
不過,Jaakko Kaidesoja表示,手機游戲中的一部分市場可能繼續(xù)增長,比如手機預裝游戲、新興市場手機游戲、N-Gates,以及iPhone游戲。
Jaakko Kaidesoja說,預裝在手機上的游戲,如果在信用卡支付之外能夠有本地化的支付渠道,將會加速手機游戲的普及。
據(jù)報道,在英國、意大利、德國、澳大利亞和西班牙,手機游戲普及程度比較高,主要是這些國家的運營商實現(xiàn)了本地化的支付方式。
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