這個(gè)終極夢(mèng)想,真的就那么遙不可及嗎?
我們今天就來聊聊,土豪背后的技術(shù)——XR(VR,AR,MR)技術(shù),看完后,你就知道,未來已被拉近。
簡(jiǎn)單科普一下什么是XR,XR 就是VR、AR、MR 的統(tǒng)稱。虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(Augmented Reality)和混合現(xiàn)實(shí)(Mixed Reality),正在給我們的生活方式帶來一系列的變化。不遠(yuǎn)的未來,你還可以坐在虛擬的會(huì)議室跟你虛擬的小伙伴們開一場(chǎng)云上會(huì)議,在虛擬的智慧教室上一堂多人互動(dòng)課程、做一場(chǎng)模擬實(shí)驗(yàn),甚至進(jìn)入虛擬世界進(jìn)行真實(shí)的設(shè)計(jì)、制造,虛擬和真實(shí)之間,邊界不再那么明顯。這一切,都得益于XR(VR,AR,MR)技術(shù)的應(yīng)用。
XR技術(shù),究竟依賴哪些核心能力呢?華為云最新發(fā)布的XR云服務(wù),給了我們答案。它提供了五大核心技術(shù)和能力,打開未來新視界。
1、 大規(guī)模3D地圖構(gòu)建能力
3D地圖是數(shù)字孿生世界的基礎(chǔ)。傳統(tǒng)制作3D地圖的成本,是非常高昂的。圖商需要采購(gòu)價(jià)格高昂的測(cè)繪車隊(duì),常年雇傭規(guī)模在千人左右的采集團(tuán)隊(duì),并組織人力對(duì)采集來的數(shù)據(jù)進(jìn)行標(biāo)注、補(bǔ)缺。隨著AI算法、傳感器的發(fā)展,技術(shù)上已能實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化程度更高的制圖流程。
華為云XR提供手機(jī)拍攝視頻的眾包建圖方案,只要是通過手機(jī)拍攝慢速轉(zhuǎn)動(dòng)的視頻,或者有重疊區(qū)域的圖片,覆蓋建圖的區(qū)域,傳至云端即可通過算法還原出3D模型。如果將3D模型中的3個(gè)點(diǎn)與數(shù)字世界的坐標(biāo)對(duì)齊即可將局部的3D模型補(bǔ)充到數(shù)字世界中,大大降低了制圖成本。
華為云同時(shí)支持衛(wèi)星制圖,具備大面積快速覆蓋能力,配合地圖自動(dòng)生成流水線,大規(guī)模構(gòu)建3D地圖。
2、 厘米級(jí)全場(chǎng)景適應(yīng)的空間計(jì)算

- 高精度定位技術(shù)大體上可以分為三類:基于信號(hào)的定位、基于航跡推算的定位、基于環(huán)境特征匹配的定位。
- 基于信號(hào)的定位:普通的多星(GPS、北斗、伽利略)定位精度大約能做到1-2米。新的RTK(Real - time kinematic,實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài))載波相位差分技術(shù),是能夠在野外實(shí)時(shí)得到厘米級(jí)定位精度的測(cè)量方法。
- 基于航跡推算的定位:IMU是常用的航跡推算系統(tǒng),優(yōu)勢(shì)在于沒有外部依賴,可以提供短時(shí)高精度的定位結(jié)果,缺點(diǎn)在于在連續(xù)的位置和方向的測(cè)量中誤差會(huì)不斷累積,導(dǎo)致位置和姿態(tài)的測(cè)量結(jié)果偏離實(shí)際位置,因而無法做長(zhǎng)時(shí)間的高精度定位。
- 基于環(huán)境特征匹配的定位技術(shù):華為云XR能力平臺(tái)提供根據(jù)視覺的定位技術(shù),通過定期上傳照片,在云端進(jìn)行特征點(diǎn)提取、匹配,能夠做到厘米級(jí)定位與一度以內(nèi)定姿(6DOF)。針對(duì)光照條件差,弱紋理的夜晚和室內(nèi)場(chǎng)景,通過AI方式進(jìn)行增強(qiáng),實(shí)現(xiàn)夜晚也能找到圖像匹配點(diǎn),室內(nèi)也能定位的全場(chǎng)景適應(yīng)的空間定位算法;赩PS和SLAM的緊耦合算法架構(gòu),可逐步實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)時(shí)間的室內(nèi)外導(dǎo)航。
3、 提升效果同時(shí)提升數(shù)倍效率的AI渲染算法
3D渲染管線也稱為渲染流水線,可以將其理解為一個(gè)流程,就是我們準(zhǔn)備一些數(shù)據(jù),讓GPU對(duì)這些數(shù)據(jù)做一些處理,最后得出一張二維圖像,渲染流程主要分為幾個(gè)大的階段:數(shù)據(jù)準(zhǔn)備階段,頂點(diǎn)處理階段,光柵操作階段,像素著色階段。當(dāng)前渲染優(yōu)化有兩個(gè)方向,一個(gè)是渲染畫質(zhì)好,一個(gè)是游戲?qū)崟r(shí)性高。華為通過對(duì)渲染管線中算法的深入研究和調(diào)試,并通過端云結(jié)合的AI算法,對(duì)渲染管線進(jìn)行拆分,達(dá)到畫質(zhì)和實(shí)時(shí)性的均衡,實(shí)現(xiàn)數(shù)倍效率,畫質(zhì)相對(duì)于傳統(tǒng)渲染方式有大幅的提升。
4、十萬發(fā)絲級(jí)數(shù)字人渲染
凱文·凱利:
“不久的將來,現(xiàn)實(shí)世界中的每一個(gè)地方和事物 —— 每一條街道、每一個(gè)燈柱、每一棟建筑物和每一個(gè)房間 —— 都會(huì)在鏡像世界中擁有它的全尺寸“數(shù)字孿生兄弟”。”
華為在數(shù)字人的生成、建模、渲染階段均有所涉獵,如全自動(dòng)化90%相似度高精細(xì)人體模型生成。傳統(tǒng)的建模通過離線工具制作,費(fèi)時(shí)費(fèi)力,華為考慮改造建模過程,實(shí)現(xiàn)快速?gòu)?fù)制、自動(dòng)化生成、快速建模。
渲染過程的開發(fā),主要是從皮膚、牙齒、眼睛、毛發(fā)等等方面入手。數(shù)字人的表情肢體動(dòng)作自然驅(qū)動(dòng)和表達(dá),唇音同步延時(shí)<100ms,使用者時(shí)延無感知 。皮膚是半透的,比較薄的地方有散射的效果,光散射過來會(huì)產(chǎn)生折射,加入后會(huì)多一些細(xì)節(jié);眼睛是晶狀體,有透射效果;頭發(fā)有很多層,每層有不同效果。華為實(shí)時(shí)高真實(shí)度數(shù)字人繪制,實(shí)現(xiàn)逼真的發(fā)絲、皮膚、眼睛渲染呈現(xiàn),10萬級(jí)發(fā)絲,fps>30幀,整體主觀打分8分以上。
5、360度VR視頻TWS FOV技術(shù)(Tile-Wise-Streaming Field of View)
360度VR視頻領(lǐng)域,華為提出了TWS FOV傳輸技術(shù),可以解決4K硬件解碼能力終端,基于4K碼率觀看8K片源的問題。通過TWS映射方式,從像素點(diǎn)上就可以相對(duì)ERP映射,直降40%碼率。通過增加低資源消耗的背景流,解決黑邊問題,加入單幀切換技術(shù),提升轉(zhuǎn)頭高清體驗(yàn)。

XR技術(shù)的研究和應(yīng)用,未來將有無限可能。虛擬和真實(shí)將相輔相成,實(shí)現(xiàn)真實(shí)世界與虛擬世界之間的無界溝通和協(xié)作。在不久的將來,人人都可像鋼鐵俠一樣,通過XR技術(shù)釋放無窮的創(chuàng)造力和想象力,突破極限,共筑未來。