
自從COVID-19爆發(fā),許多企業(yè)被迫實(shí)施遠(yuǎn)程離上班,并大量仰賴Zoom等視頻平臺(tái)和公司同事及客戶開(kāi)會(huì)。這也引發(fā)Zoom倦。╖oom fatigue)現(xiàn)象。史丹佛大學(xué)一項(xiàng)研究說(shuō)明了引發(fā)Zoom倦怠的原因。
自去年3月企業(yè)大規(guī)模實(shí)施遠(yuǎn)程視頻協(xié)同的作業(yè)型態(tài),許多員工在以Zoom或微軟Teams等視頻工具開(kāi)了一整天的會(huì)后,出現(xiàn)倦怠、焦慮、虛脫的癥狀,這些現(xiàn)象被稱為「Zoom倦怠」。史丹佛大學(xué)虛擬人機(jī)實(shí)驗(yàn)室(Virtual Human Interaction, VHIL)於本期《Technology, Mind and Behavior》期刊發(fā)布研究論文,解釋造成Zoom倦怠的四項(xiàng)成因。
- 第一項(xiàng)成因是過(guò)度的眼神接觸。研究人員指出,一般人際接觸中,人類的視線會(huì)轉(zhuǎn)移,一會(huì)看說(shuō)話者,一會(huì)寫筆記或看向其他地方。但在Zoom視頻會(huì)議中,所有人都得長(zhǎng)時(shí)間盯著螢?zāi)簧系娜,造成長(zhǎng)時(shí)間眼神接觸。另外,隨著現(xiàn)代桌機(jī)螢?zāi)怀叽缬鷣?lái)愈大,螢?zāi)簧巷@示的人臉也太大,造成人類不舒服。研究人員解釋,當(dāng)對(duì)方臉部太大,大腦會(huì)解釋這時(shí)將出現(xiàn)高度緊張狀態(tài)造成人體過(guò)度亢奮,因此長(zhǎng)時(shí)間的視頻相當(dāng)耗費(fèi)心力。
- 第二項(xiàng)原因是,在視頻時(shí)用戶會(huì)不斷看到自己的影像。研究人員引述其他研究指出,當(dāng)人們看到自己的影像,會(huì)對(duì)自己更加苛刻,因此視頻過(guò)程中除了對(duì)方臉孔,另一個(gè)畫面顯示自己的影像,憑添更大壓力。另外也有研究顯示,從鏡中看到自己會(huì)引發(fā)負(fù)面情緒。
- 第三個(gè)原因是,和真實(shí)世界的人際接觸相比,視頻造成的認(rèn)知負(fù)擔(dān)更重。普通情況下人類溝通存在大量非語(yǔ)言(nonverbal)線索,人們也會(huì)下意識(shí)尋找這些線索,像是肢體語(yǔ)言。但在視頻會(huì)議中能顯示的非語(yǔ)言線索大為減少,使用者必須更加費(fèi)力去搜尋,以及表現(xiàn)溝通線索,像是使用者要小心頭不能亂動(dòng)以免跑出訊息窗格,或是為了確保對(duì)方知道你同意,用戶得更大力點(diǎn)頭或舉起大拇指等,都讓視頻溝通更為吃力。
- 最後一點(diǎn)較好理解:長(zhǎng)時(shí)間坐在電腦桌前開(kāi)視頻會(huì)議,是以不自然方式限制身體活動(dòng)量。研究人員指出,身體有適當(dāng)活動(dòng)時(shí),反而工作表現(xiàn)會(huì)更好。
VHIL主任Jeremy Bailenson建議,為減少Zoom倦怠,使用者不妨縮小視頻窗格以減少過(guò)度的眼神接觸和他人的臉孔大小,并使用外部鍵盤來(lái)擴(kuò)大用戶和螢?zāi)婚g的距離。同時(shí)利用視頻工具內(nèi)建功能來(lái)隱藏自己的影像,或是暫時(shí)轉(zhuǎn)成純聲音模式,以減少壓力。最後,研究人員也建議利用相機(jī)或鍵盤創(chuàng)造出一些活動(dòng)空間,例如攝影機(jī)擺遠(yuǎn)一點(diǎn)允許使用者稍微移動(dòng)腳步或在紙上涂寫,和平常的會(huì)議一樣。