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美國 AllThingsRTC 大會圓滿落幕、第五屆 RTC 大會接棒

2019-06-25 10:50:19   作者:   來源:聲網(wǎng)Agora   評論:0  點擊:


  2019年6月17日,由聲網(wǎng)Agora 主辦的 AllThingsRTC 實時互聯(lián)網(wǎng)大會在美國舊金山市中心Parc 55酒店舉行。作為全球首屈一指的實時音視頻技術盛會,此次會議匯集來自谷歌和微軟等財富100強科技公司的專家以及新興創(chuàng)業(yè)公司的企業(yè)家,以及游戲社交直播 、AR/VR等前沿技術和領域的一線技術專家。
  第五屆 RTC 實時互聯(lián)網(wǎng)將接棒,在 10 月 24 日北京悠唐皇冠假日酒店舉行。目前,免費票申請通道已經(jīng)開啟(http://2019.rtcexpo.org/),大會正處于前期準備中,敬請期待。
  接下來,我們先來回顧一下美國 AllThingsRTC 實時互聯(lián)網(wǎng)大會上的精彩話題。
  該會議吸引了500多名來自全球的開發(fā)者,產品研發(fā)技術專家和行業(yè)高管參加,可以說是目前全美邀請最多國際技術大咖參與的RTC技術大會。本次會議為不斷蓬勃發(fā)展的RTC行業(yè)提供了一個全新的舞臺,展示各個垂直領域和行業(yè)技術的創(chuàng)新發(fā)展,并深入探討了影響所有開發(fā)者和從業(yè)者的重要議題。
  “一直以來,聲網(wǎng)致力于讓開發(fā)者使用實時音視頻能力像使用水一樣簡單。我們希望通過本次大會的召開,讓更多的人能夠認識到實時音視頻RTC的技術進步和行業(yè)發(fā)展,以及如何幫助企業(yè)去改進現(xiàn)有的平臺和業(yè)務模式,并且激發(fā)新的想法和創(chuàng)新。”聲網(wǎng)Agora創(chuàng)始人和CEO趙斌說道。
  聲網(wǎng)Agora創(chuàng)始人和CEO趙斌
  Unity的首席營銷官Clive Downie(左)和聲網(wǎng)Agora的海外業(yè)務負責人Reggie Yativ
  “實時互動是互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)必需的工具和功能。聲網(wǎng)Agora通過其獨有的實時音視頻通話、全互動直播和實時游戲語音能力,全面幫助開發(fā)者、產品和技術創(chuàng)業(yè)者在自己的App內方便快捷地實現(xiàn)交互功能,并且進一步提升用戶體驗。”聲網(wǎng)Agora的海外業(yè)務負責人Reggie Yativ說。
  AllThingsRTC 會議大咖云集
  聲網(wǎng)Agora創(chuàng)始人和CEO趙斌,聲網(wǎng)Agora的海外負責人Reggie Yativ以及海外開發(fā)者生態(tài)系統(tǒng)副總裁Virginia Liu,分別以主題演講的形式開啟
社會行業(yè)和產業(yè)的深刻影響進行了分析。全球領先的游戲開發(fā)引擎Unity的首席營銷官Clive Downie分享了游戲中的實時視頻帶來的創(chuàng)新,特別指出他很高興通過與聲網(wǎng)的合作,讓全球數(shù)百萬Unity開發(fā)者能夠輕松地將實時語音和視頻聊天功能嵌入到他們的游戲中。
  谷歌首席軟件工程師Debargha Mukherjee
  上午的開幕主題演講由谷歌首席軟件工程師Debargha Mukherjee擔綱,他談到AV1的過去,現(xiàn)在和未來,這是由蘋果、Facebook、思科、微軟、谷歌等科技巨頭支持的下一代開源視頻技術。
  之后,會議分成了兩個分論壇,技術分論壇和應用場景分論壇,從兩個不同的緯度探索實時RTC技術的發(fā)展。 應用場景分論壇主要探討了實時音視頻通話、全互動直播和實時游戲語音能力的興起對于行業(yè)及其用戶的深刻影響,特別是在泛娛樂的直播社交游戲,醫(yī)療、教育、IoT等新興領域的影響。技術分論壇則吸引了數(shù)百位技術專家,主要議題是深入探討技術架構,API,深度學習模型,WebRTC以及其他可用于提高網(wǎng)絡質量和可靠性的工具。
  技術前沿壇與應用實踐
  微軟首席架構師兼W3C WebRTC工作組聯(lián)合主席Bernard Aboba首先進行了分享,并啟動了技術分論壇,Bernard Aboba分享了開發(fā)者如何通過利用WebRTC Candidate Recommendation API等新功能構建更強大的應用程序。
  微軟首席架構師兼W3C WebRTC工作組聯(lián)合主席Bernard Aboba
  值得一提的是,應用場景專場的圓桌論壇討論深入,熱度頗高。由全球知名媒體TechCrunch的編輯Josh Constine與Bunch,Comunix和Mech Mocha的專家對于RTC如何賦能游戲,增加游戲的實時交互進行了討論。
  Josh Constine認為,實時互動是當下的需求,實時互聯(lián)網(wǎng)RTC技術是改變世界的重要技術進展和突破,會不斷看到這個領域的創(chuàng)新發(fā)展和應用。
  另外一個值得關注的應用場景專場圓桌由福布斯作者Kate Talbot主持,參與者有全球著名的職業(yè)社交平臺LinkedIn Live的Jessica Chan和美國知名直播平臺Socialive David Moricca參與。他們對于在美國當?shù)氐膭?chuàng)業(yè)者中如何在各個App中增加實時互動功能以及給他們自身的產品App帶來的革新性的顛覆進行了深入討論。Kate Talbot認為,實時溝通是全人類的需求,無法想象難以實現(xiàn)實時溝通的互聯(lián)網(wǎng)世界。
  聲網(wǎng)Agora的首席科學家Shawn Zhong介紹了聲網(wǎng)在RTC深度學習算法上的探索和機遇。亞馬遜網(wǎng)絡服務公司的Sean DuBois和T-Mobile的Balaji Sridharan和其他40多位專家一起分享了他們對于實時互動RTC的不同見解。
  “隨著實時音視頻不斷地改變人們的溝通的方式,事實上實時互聯(lián)的時代才剛剛開始。 本次大會AllThingsRTC是一次非常成功的活動,但它只是我們未來眾多的為開發(fā)者服務的活動之一,聲網(wǎng)將在促進行業(yè)發(fā)展方面加倍努力。”Yativ補充說。
  與此同時,RTC 2019 實時互聯(lián)網(wǎng)大會官網(wǎng)已經(jīng)上線,本屆大會將邀請RTC實時音視頻、音視頻編解碼、超高清音視頻,以及5G 、AI、AR/VR 等前沿技術和領域的一線技術專家分享實踐。點擊「閱讀原文」,關注大會進展。
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